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2005年12月11日 [クルスク大戦車戦]

「クルスク大戦車戦」の製作は、とりあえず順調に進んでいます。
日本版で新たに用意した、システム習熟用ミニシナリオのマップも
完成しました。サイズはA4判で、ヘクスの大きさを180%に拡大して
あります。オプションのパンター大隊ユニットを2個、同比率で地図上
にあしらってみましたので、大きさの感覚をはかる目安にしてください。
これなら、ソ連軍の砲兵/対戦車砲のスタックに悩むこともないでしょう。

難関だった両軍の各シナリオごとの展開表(A3サイズ)もほぼ完成し、
いよいよ日本語ルール部分の編集・仕上げと本誌記事の製作に
とりかかります。今回は、ヒストリカル・ノートをどうしようか悩んでいる
ところで、それというのもクルスク南部戦域のみを扱ったオリジナルの
ゲームをデザインしているからで、今回詳しい記事を書いてしまうと、
そのゲームを出す時に困るので、今回は作戦全体の戦略面での
分析と、北部戦域の戦闘経過のみに的を絞って書こうかと考えている
ところです。また、リプレイ記事は、上記のミニシナリオ(標準ルール
使用)と、日本版の簡略化ルールを使った5月シナリオの2本を収録
する予定です。


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